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Introduciendo Kozmo

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 El mazo consiste en invocar monstruos con ilustración de nave y poder ganar el duelo y si cualquier carta kozmo es destruida puede desterrarse a si mismas y estas, al ser desterradas pueden aplicar diferentes efectos para poder ganar el duelo, una de las curiosidades más notables de este deck es que el arte de estas cartas hacen referencia a la muy conocida saga de Star wars o guerra de las galaxias. Destructor oscuro Kozmo va a ser el mayor pilar de daño de todo el deck, gracias a su primer efecto puede destruir cualquier carta que controle el adversario, tampoco puede ser seleccionada para efectos de carta y por ultimo si es destruida puede desterrarse a si misma e invocar de modo especial un monstruo Kozmo de nivel 7 o menor. Esta carta siempre la vas a querer llevar a tres copias. Eclipsador oscuro Kozmo sería una buena carta gracias a sus grandes estadísticas y te permite negar una trampa que active tu adversario desterrando cualquier kozmo de cementerio y cuando es destruida...

Introduciendo Yosenju

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 Yosenju tiene una mecanica peculiar, pues este se basa en invocar monstruos de forma especial desde tu mano o tambien invocarlos por pendulo pero en la end phase se devuelven siempre a la mano. Esto te puede dejar vendido a ataques fuertes del adversario pero con el soporte que le han dado últimamente esta deficiencia que tenia se esta volviendo poco a poco una virtud que muchos mazo meta (muy utilizados y por lo tanto muy buenos) deberián tener en cuenta antes de enfrentarse a este mazo sin conocimento alguno, pues gracias al ultimo soporte que le han dado, todas las cartas yosenju pueden devolver cartas de cualquier campo a la mano y ganar ataque igual a las cartas devuelta, gracias a este tipo de efecto pueden pasar por encima de cartas que casi ningun mazo meta puede hacer frente sin tener graves consecuencias. La carta que más caracteriza este mazo sería Yosenju Kama 1. Video Decklist (no se me suben ninguna foto que tenga que ver con el decklist) YOSENJU DECK PROFILE (APRIL ...

Introduciendo Metalfoes

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 Este mazo se basa en invocar por fusión monstruos de fusión utilizando como materiales de fusión monstruos normales de tipo péndulo, gracias a estos siempre vas a poder tener cuerpos en campo pues los monstruos péndulo en vez de ir al cementerio se van al extra deck boca arriba, una característica única de este mazo es que siempre va estar reciclando cartas desde el cementerio y devolverlas al mazo una infinidad de veces. Pero este mazo al llevar tanto monstruo vainilla (normal), normalmente lleva a brickeos (manos muy malas) bastante frecuentemente por ello este mazo normalmente lleva cartas de soporte para poder mejorar el mazo. La carta más representativa de este arquetipo sería Alkahest Metalfoes.  Decklist (Voy a poner un video pues las fotos me estan dando todo el tiempo error)   METALFOES DECK PROFILE (JULY 2022) YUGIOH! - YouTube

Introduciendo Red Eyes

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 Red eyes es uno de los mazo más conocidos de la franquicia, solo por debajo de Blue eyes y de Dark Magician. Este mazo a lo largo de los año a estado teniendo muchísimos soportes, tanto buenos como malos. Este mazo consiste en invocar de modo especial a Red Eyes Black Dragon y todas sus fusiones generando muchas disrupciones y generando cuerpos en  campo muy difíciles de sacarte de por medio. Pero como todo mazo en este blog, suele brickear (tener manos pésimas) de manera muy fea dejándote con el culo al aire muchas veces pero cuando consigues hacer tu combo, no va a haber mazo que te pare. Normalmente este arquetipo juega mucho con las cartas de equipo (más bien monstruos de equipo) para poder ganar estadísticas e incluso efectos para poder fastidiar a tu adversario incluso en su turno. La carta más característica de este mazo seria el mismísimo Dragon rojo de ojos rojos. Decklist RED-EYES BLACK DRAGON DECK PROFILE (NOVEMBER 2022) YUGIOH! - YouTube

Introduciendo Meklord

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 Este mazo originalmente era para para decir que eras anti sincronias pues la gran mayoria del arquetipo lo que hacia era robar los monstruos sincronia y ganar o sus efectos o su atk y su def. Pero ahora gracias a todo el soporte que a recibido los ultimos meses, todos los monstruos meklord roban los monstruos del extra deck y gana todas sus estadiscas más la suyas y sus efectos, y ademas de eso, ese monstruo puede pegar más de cinco veces sin restricción alguna. Esto mazo es muy opresivo llegando a un punto que puede llegar a ser demasiado violento en ocasiones pero normalmente suele brickear (manos muy malas con las que apenas puedes jugar) y por eso es más divertido de jugar, pues en una partida pues ganarle a tu oponente sin pestañear pero en la siguiente los puestos se invierten. El monstruo caracteristico de este mazo sería sin duda alguna Mekrold Astro Mekanikle. Decklist MEKLORD DECK PROFILE (MARCH 2021) YUGIOH! - YouTube